Подводный мир
Создайте новый документ 1024х768 и 300 dpi. Создайте новый слой и залейте его сине - зеленым цветом RGB (62,110,109).
№ |
Действие |
Результат |
1 |
Создайте новый документ 1024х768 и 300 dpi. Создайте новый слой и залейте его сине - зеленым цветом RGB (62,110,109). |
|
2 |
Сбрасываем цвета – клавиша D. Создаем новый слой. Применяем фильтр Render – Clouds (Рендеринг – Облака) и фильтр Sketch – Chrome (Эскиз – Хром) со следующими установками детализации и смягчения. |
|
3 |
Устанавливаем режим смешивания слоя Overlay (Перекрытие). |
|
4 |
Сбрасываем цвета - клавиша D. Создаем новый слой. Применяем фильтр Render – Clouds (Рендеринг – Облака) и фильтр Stylize – Glowing Edges (Стилизация – Свечение краев) со следующими установками. |
|
5 |
Устанавливаем режим смешивания слоя Linear Dodge (Линейный осветлитель). |
|
6 |
Сливаем (Ctrl + E) сначала Layer 2 c Layer 1 (Слой 2 со Слоем 1), а потом Layer 3 c Layer 1 (Слой 3 со Слоем 1). |
|
7 |
Устанавливаем посередине холста направляющую и, трансформируя слой, сначала уменьшаем его наполовину, а затем, нажав на правую кнопку мыши, выбираем Perspective (Редактирование – Трансформирование –Перспектива) и изменяем перспективу приблизительно следующим образом. |
|
8 |
Получаем. |
|
9 |
Рисуем дно. Сбрасываем цвета - клавиша D. Создаем новый слой. Применяем фильтр Render – Clouds (Рендеринг – Облака). И фильтр Render – Lighting Effects (Рендеринг – Эффекты освещения) со следующими установками. |
|
10 |
Нажимаем CTRL + U и корректируем цвет дна. |
|
11 |
Делаем тоже что и в шаге 4, только в нижней части холста. Получим дно. |
|
12 |
Создаем новый слой. Делаем прямоугольное выделение в центре холста и заливаем его всё тем же сине - зеленым цветом RGB (62,110,109). Применяем размытие по Гауссу Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) со значением где-то 8 пикселей. |
|
13 |
Нажимаем CTRL + T и растягиваем получившийся слой по вертикали на весь холст. |
|
14 |
Сбрасываем цвета – клавиша D. Создаем новый слой. Применяем фильтр Render – Clouds (Рендеринг – Облака). И фильтр Stylize – Glowing Edges (Стилизация – Свечение краев) со следующими установками. |
|
15 |
Применяем фильтр Blur – Radial Blur (Размытие – Радиальное размытие) со следующими установками. |
|
16 |
Изменяем режим смешивания слоя на Color Dodge (Осветление основы). |
|
17 |
Шаг 3 применить для слоя с дном, получим блики на дне. |

